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Infanteriehauptmann

(image)

Hauptmänner der Infanterie haben in vielen Schlachten gekämpft und sich damit das Rüstzeug erworben, um ihre Truppe mit strenger Hand und kühlem Kopf anzuführen.

Anmerkungen: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.

Vorherige Stufe: Infanterieleutnant
Nächste Stufe:
Kosten: 70
LP: 64
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDSouth Guard Commander
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)Gleve
Klinge
10 - 4
Nahkampf
(image)Schild
Wucht
10 - 2
Nahkampf
verlangsamen
Resistenzen:
Klinge50%
Stich40%
Wucht10%
Feuer-10%
Kälte-10%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge9920%
Dorf140%
Höhle240%
Höhlenwand9940%
Hügel340%
Kluft9920%
Pilzhain240%
Sand220%
Schnee420%
Seichtes Wasser410%
Sumpf410%
Tiefes Wasser9920%
Wald240%
Wiese130%